Kamis, 12 November 2009

Tutorial (belum sempurna)




  1. New Project : untuk membuat proyek game baru.
  2. Open Project : membuka proyek yang telah disimpan sebelumnya.
  3. Save : menyimpan proyek yang dikerjakan.
  4. Cut : memindah event ke koordinat lain.
  5. Copy : menyalin event ke koordinat lain.
  6. Paste : ( tidak perlu di jelaskan lagi )
  7. Delete : menghapus event yang ada.
  8. Undo : kembali ke langkah sebelumnya.
  9. Layer 1 : meletakkan tiles ke lapis pertama, biasanya berupa tanah.
  10. Layer 2 : meletakkan lapis kedua, seperti tembok.
  11. Layer 3 : meletakkan lapis ketiga, seperti atap.
  12. Events : layer yang digunakan khusus untuk meletakkan event tertentu.
  13. Pencil : memasang tiles.
  14. Rectangle : memasang tiles berbentuk persegi jika di-drag.
  15. Ellipse : memasang tiles berbentuk lingkaran atau oval jika di-drag.
  16. Flood Fill : memenuhi semua lembar kerja dengan tiles yang dipilih.
  17. Select : memilih tiles untuk disalin, dipotong, atau dihapus.
  18. 1:1 Scale : melihat lembar kerja dengan skala 1:1.
  19. 1:2 Scale : melihat lembar kerja dengan skala 1:2.
  20. 1:4 Scale : melihat lembar kerja dengan skala 1:4. 
  21. Database : mengatur atau menambahi data dasar pada games, seperti karakter, item, dan animasi. 
  22. Materials : menambah, mengurangi, atau untuk melihat materi-materi yang disediakan RMXP
  1. Script Editor : mengatur atau membuat script.
  2. Sound Test : mencoba materi game yang berupa audio atau music.
  3. Play Test : mencoba proyek game yang telah dibuat.

Selamat membuat Game…!!!

0 comments:

Posting Komentar